【攻略】《萌妖来袭》阵容推荐过关打架必看
时间:2021-06-25     作者:爱游乐H5游戏     浏览:218

阵容推荐过关打架必看

 

 

1、所有阵容,异兽和技能的分析都基于现版本!!!
2、实战过程中,几率神女和阵容站位造成的卡位(如阎罗后排卡到英招,前排卡到西王母白虎减怒卡到关键异兽等),元神的搭配选择都会造成胜负的变化,所以本文分析的情况默认双方都是善于调整异兽站位和元神搭配,同时大数据和大概率情况下的PVP对战优劣
3、所有阵容优劣和针对性的设计都仅限于同等投入(非同战力,因为光环的原因,种族队或者少光环队伍战力远低于混搭光环多的队伍),所以不要用碾压局来做比较。
4、不考虑主卡获得难度,因为理论上,哪怕是0氪,只要玩的时间足够长,都能获得想要的主卡。当然更多人还是会选择一点充值,加快游戏进程。
所有组合都具备一个组合特性,那么队伍的搭建和异兽的选择都要围绕阵容特性来极致化,达到最大的效果。实战中如果既想兼顾攻击,又想兼顾防御,结果就是两边都不靠岸,不伦不类,效果极差。


蛮荒异兽为基础的暴力混搭队
1、阵容组成: 二蛮荒异兽相柳帝江可以加入英招蛮族龙王或者嗜血巨猿中的1个或者2个行成3到4蛮荒将组合后,再混搭陆吾因陀罗朱厌火麒麟 齐天大圣(混入齐天大圣情况下即为所谓毒火队)组成。也可以放弃蛮荒一些收割异兽,混入具备较强收割能力的如太古魔鲲饕餮异兽异兽选择上各有利弊,可以根据自己主卡情况选择。个人倾向的最优组合为:相柳帝江陆吾英招因陀罗 朱厌火麒麟)。
2、阵容特性:属于无肉无疗伤暴力一波流,在前两回合靠极致的输出造成对面大量减员,行成以多打少局面后予以收割,极具观赏性。
3、阵容分析:神女前版本和当前版本毫无疑问的第一阵容。独有神女九天玄女稳定百分比压多人血线;特有技能联动机制可以无视怒气增加个别异兽回合技能出手次数;完美的多光环造成先手优势;回怒将数量多完全不愁技能续航,灼烧,铁链增伤机制下强力的爆发;异兽组成只有输出和辅助,仙盟技能可以极限优先点满这两个不用点肉和控制,行成高战打低战的局面。
4、弱点:1>、不带肉疗伤,没有持续作战能力,爆发不足前两回合没有造成对面种族队肉疗伤阵容减员,第三回合就会被开始反扑并逐渐走向失败。(实际战斗过程中,同等投入搭配得当,英招秒哪怕是肉疗伤队后排酱油并无太大压力,即使秒不掉,也基本残废了,后续收割效果基本一样)
2>、爆发阵容内战,先手优势巨大(先上灼烧废无敌,并且先爆发对面直接减员),然后就是比的谁的爆发力更强。
3>、据某些人说英招大后期爆发力会疲软,可能打不疼人,本人观察四千万战力以下的对战,元神匹配合理的情况下,英招爆发力依然惊人。
5、个别异兽的选择:1>嗜血巨猿英招的选择:在出了神女创世圣女以后,本来此阵容的爆发被推迟一回合,翻船的几率大增,因推出了完美匹配英招陆吾,再次将次阵容推上神坛,同时英招的重要性再次提升;而嗜血巨猿容易被阎罗异兽卡位造成连击中断,加上单攻异兽的局限性,这里推荐英招
2>饕餮太古魔鲲蛮族龙王的问题:三个收割异兽各有特点,但是饕餮太古魔鲲共性是需要叠一下伤害,而蛮族龙王独有金色元神,暴毙机制对太乙真人阎罗相对有点克制,更有利于此阵容。
3>齐天大圣的应用:大家都知道齐天大圣是前期打资源的好异兽。应用到此阵容后形成了所谓的火毒队。实际情况是,前期英招爆发力不足用齐天大圣的毒伤来增加伤害同时加上封疗。后期血量免伤上去了以后齐天大圣的封疗又具备很大的战略价值,降低疗伤队前两回合的血量续航,成收割。中期爆发力足够的情况下,可以不上。具体运用大家根据自己和对手的情况灵活运用。齐天大圣在此阵容中是个具备战略价值的功能将!

 

 

 

二、九州种族队及主力九州的混编队
1、阵容组成:太古魔鲲辟邪重明人皇火麒麟必备;灭蒙穷奇乘黄备选,郭嘉有待开发;可混编太乙真人朱厌狴犴。个人推荐全种族队为 太古魔鲲辟邪重明人皇火麒麟灭蒙,混编4混二或者5混一皆可,在PVP中表现要比纯九州好,具体原因下面分析。
2、阵容特性:成型后属于比较全面的依靠回怒技能输出的防守反击阵容。重明疗伤和解毒,人皇的持续回怒,后期成型后,穷奇太古魔鲲首回合秒人难度较大,但是只要守住第一第二回合,太古魔鲲叠起输出,就开始逐步收割。
其实除了蛮荒混搭队外,其种族队都有个共性,需要先经受一轮爆发队的攻击洗礼以后,或者叠加攻击,或者上好BUFF,或者持续减怒行程减怒链,然后依靠盾提高在第一轮爆发下的生存能力,依靠疗伤提供续航,拖爆发队进入三回合以上战斗来获取胜利。
3、阵容分析:后期穷奇输出乏力,主力输出太古魔鲲需要叠一两回合后形成极限输出逐步收割,但是同时要面临被爆发队一回合打残收割的局面,所以最优解是打防守反击,抗住1到2回合后就能占上风稳定收割获胜。
4、弱点:1>、先手问题,和爆发阵容比,同样不具备太多光环(强过群队),处于后手。
2>、太古魔鲲需要一定程度叠伤,需要拖一两回节奏爆发。
3>、人皇技能不废怒的几率性,和神域进入泥沼战以后还是可能存在去缺怒断技能的可能。
5、个别异兽的选择和一些细节问题:1、穷奇仙盟战的异兽,前期也是爆发流异兽,但是PVP后期伤害疲软,同时也不符合九州队防守反击的特性。2、乘黄灭蒙的选择问题,乘黄单看普攻追击百分比确实是神技,可是其技能存在很大缺陷,叠攻击的模式需要杀人再叠远远比不上饕餮太古魔鲲出手就叠的效果,也没有饕餮太古魔鲲的杀人嗜血巨猿的追击模式,也不具备英招的群体爆发力。同时,攻击将也不符合九州防守反击的特性,所以也是个鸡肋。而灭蒙能够提供稳定的多


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